Как настроить windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы

Что такое DLSS?

Deep Learning Super Samplingсерии RTXтензорными ядрами

Чтобы окончательно определиться с тем, что такое DLSS, нужно дословно разобрать само понятие Deep Learning Super Sampling. Итак, суперсэмплинг — это технология сглаживания, которая создаёт каждый кадр в разрешении большем чем разрешение монитора, после чего уменьшает его обратно. То есть количество пикселей в кадре увеличивается и таким образом технология помогает сгладить резкие контрастные переходы между пикселями разных объектов. Говоря проще, убирает «лесенку» на краях объектов, нежелательные шумы на текстурах в движении и прочие «шероховатости» изображения.

Пример работы суперсэмплинга. Конкретно, технологии NVIDIA DSR (Dynamic Super Resolution, в переводе динамическое суперразрешение)Пример работы суперсэмплинга. Конкретно, технологии NVIDIA DSR (Dynamic Super Resolution, в переводе динамическое суперразрешение)

Теперь немного о глубоком обучении. «Глубокими» называются нейронные сети, состоящие более чем из 1 входного и выходного слоя, например, нейронную сеть из 4 слоев уже можно считать глубокой. Каждый нейрон нового слоя соединен со всеми нейронами предыдущего слоя при помощи «весов». Фактически веса нейронной сети кодируют силу сигнала и позволяют ей обрабатывать входную информацию. Путем множества повторяющихся вычислений, веса глубокой нейронной сети подстраиваются при помощи алгоритма обратного распространения ошибки для того, чтобы ответ на выходе нейронной сети был как можно ближе к желаемому на проверочном наборе данных.

Другие инструменты NVIDIA для повышения FPS

Обладатели видеокарт GeForce RTX могут повысить производительность еще одним простым способом — при помощи настройки DLSS. Технология повышает улучшает качество картинки и детализацию, повышая при этом производительность. DLSS обеспечивает качество картинки на уровне рендеринга в более высоком разрешении путём совмещения пикселей из нескольких кадров при помощи глубокой нейронной сети. Эта технология повышает производительность на 50-100% в зависимости от выбранной опции качества в настройках игры. Детальный анализ качества изображения и графики приростов производительности в доступных режимах можно найти в нашей статье по DLSS 2.0. Воспользоваться технологией уже можно в следующих играх: Anthem, Battlefield 5, Bright Memory (DLSS 2.0), Control (DLSS 2.0), Deliver Us the Moon (DLSS 2.0), Final Fantasy XV, MechWarrior 5: Mercenaries (DLSS 2.0), Метро: Исход, Shadow of the Tomb Raider, Minecraft Beta (DLSS 2.0), Wolfenstein: Youngblood (DLSS 2.0). Список игр постоянно расширяется.

Существует также более универсальная альтернатива, доступна в любой игре, с более низким качеством изображения. В “Панели управления NVIDIA”, в разделе “Параметры управления 3D” есть настройка “Увеличение резкости изображения”, о которой мы писали ранее в . Опция “Масштабирование с помощью ГП” в этой настройке позволяет выставить более низкое разрешение в играх и применяет качественный метод апскейлинга с фильтром резкости. В итоге картинка получается лучше, чем с обычными методами масштабирования кадра, но хуже по сравнению с многокадровым восстановлением при помощи нейросети в DLSS 2.0. Приросты производительности тоже ниже, поэтому в играх с поддержкой технологии DLSS рекомендуем использовать именно эту технологию.

Технические гайды для геймеров на ПК

  1. Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы
  2. Как узнать температуру процессора в Windows 10
  3. Как настроить мониторинг MSI Afterburner в играх: узнаем температуру и загрузку процессора и видеокарты
  4. Загрузка видеокарты в играх: как проверить, почему нагружена не на 100%, что такое раскрытие

В прошлом гайде мы рассказали, как настроить видеокарту NVIDIA для игр. Теперь рассмотрим, какие настройки нужно сделать в Windows 10 для игровой оптимизации системы. В отличие от многочисленных гайдов в сети, следуя которым вы сломаете систему полностью или убьете часть функционала, мы не будем лезть в дебри. Только те настройки и методы, которые автор статьи лично использует на домашнем ПК.

Как перевернуть экран в Windows 10?

В Windows 10 все изменения вносятся через новую панель «Параметры». Откройте панель настройки через меню «Пуск» или с помощью быстрых клавиш «Win» + «I». После этого:

  1. Выберите категорию «Система» — «Дисплей» (Чтобы быстро открыть «Параметры экрана», кликните правой кнопкой мыши по свободной области на рабочем столе и выберите соответствующий пункт в контекстном меню).
  2. Здесь найдите строку «Ориентация». По умолчанию должно быть выбрано «Альбомная».
  3. Чтобы перевернуть дисплей выберите из выпадающего списка нужную ориентацию (альбомная, книжная, портретная).

Изменения вступят в силу мгновенно. Подтвердите внесенные изменения кнопкой «Сохранить».

Снижение нагрузок на видеоадаптер

Если после обновления драйверов вы все же задаетесь вопросом как увеличить производительность видеокарты, попробуйте снизить нагрузку на видеоадаптер. При этом немного снизится и качество графики (все зависит от марки графической платы, требовательности игры), но вот FPS увеличится.

Как снизить нагрузку на NVIDIA:

  • откройте панель управления графическим адаптером;

  • отключите V-Sync, сглаживание;

  • включите анизотропную и трилинейную виды оптимизации;

  • в фильтрации текстур выберите “наивысшую производительность”.

Как уменьшить нагрузку на AMD:

  • откройте раздел настройки графического чипа;

  • в верхней части окошка кликните на “Параметры”;

  • зайдите в “Установки”;

  • кликните на строку “Игры”;

  • после необходимо выставить определенные параметры: в “Качестве фильтрации текстур” выбрать “производительность”, а в “Фильтре” — “стандарт”. Также стоит выключить оптимизацию формата поверхности и фильтрацию поверхности.

Как правильно проапгрейдить компьютер и подобрать комплектующие

Старый или слабый компьютер — понятие относительное. Окончательно устаревшими и непригодными для игр можно считать десктопные системы с памятью DDR2 на борту. Такой компьютер проще выбросить, чем пытаться его как-то «оживить». Но наличие памяти DDR3 тоже не гарантирует пригодность ПК для апгрейда. Так, процессоры FX на сокете AM3+ все еще держатся, а вот с Athlon на FM2+ уже не стоит возиться. То же касается и ноутбуков со слишком слабым процессором и встроенным видеоядром. Никакие оптимизации не помогут такой машине запустить Cyberpunk 2077 — только полная замена.

Покупка только одного или нескольких компонентов системы не так сильно ударят по вашему карману, как сборка с нуля. Если мы говорим о максимальной экономии, то корпус, блок питания, накопители и материнскую плату можно оставить. В первую очередь нужно рассмотреть возможность замены видеокарты и процессора. Чтобы максимально сэкономить стоит поискать выгодные варианты на вторичке. Для проверки комплектующих используйте программы для нагрузки — OCCT для процессора и FurMark для видеокарты.

Программа FurMarkПрограмма FurMark

Что именно тормозит всю систему и служит бутылочным горлышком, можно понять опытным путем. Снизьте все настройки на минимум и установите минимально возможное разрешение. Если при таком пресете игра все еще тормозит, значит дело в процессоре (ну или у вас совсем непригодная для игр видеокарта). Параметры можно мониторить при помощи MSI Afterburner. Подробнее читайте в нашем гайде «Как настроить мониторинг MSI Afterburner в играх».

На каком бы вы ни были сокете, постарайтесь найти процессор хотя бы с четырьмя ядрами и восемью потоками. Это касается и AMD FX (формально он восьмиядерный) и старых моделей Intel Core. Также будет ощутимый прирост, если вы перейдете с двухъядерного процессора на четырехъядерный. Что касается видеокарты, то тут нужен вариант минимум с 3-4 гигабайтами видеопамяти. Причем желательно обзавестись видеокартой из 10-й линейки GeForce (начиная от 1050 Ti) или 400-й Radeon (от RX 470).

К замене или апгрейду оперативной памяти стоит прибегать, только если она остается единственным бутылочным горлышком в системе. Особенно это касается рабочей частоты. Скажем, если у вас память с частотой 2133 МГц, то менять ее на более производительную стоит только тогда, когда вы обзаведетесь соответствующим процессором, например, Core i5-8400. Гораздо лучше увеличить объем ОЗУ, если у вас менее 8 гигабайт.

Кроме того, если у вас установлена всего одна планка памяти, то для включения двухканального режима (и получения прироста производительности) нужно обязательно докупить вторую. Это критично и при использовании встроенного видеоядра. Так как у встройки нет собственной памяти, используется оперативная. И чем быстрее она будет, тем лучше.

Установка пользовательского режима на AMD

Кликните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите AMD Catalyst Control Center. Перейдите в раздел Информация – Программы. Скопируйте путь к файлу 2D.

Откройте окно Редактора реестра командой regedit из строки командного интерпретатора (Windows + R).

Перейдите к разделу, указанному в пути к файлу драйвера 2D. В разделе «0000» найдите параметр DALNonStandardModesBCD1 . Дважды кликните на нем, затем введите следующие значения в порядке:

Ширина, например, 1440 или 0780 Высота, например, 1880 или 0240 Введите четыре нуля Частота обновления монитора. Например, 0120 для 120 Гц или 0060 для 60 Гц.

Если какое-либо из значений менее четырех цифр, добавьте спереди нули.

Кликните на «ОК» и перезагрузите компьютер. После этого попробуйте изменить текущее разрешение экрана на пользовательское, которое только что создали, в центре управления AMD Catalyst.

Изменить параметры электропитания

По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.

Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в World of Tanks полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:

  • Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
  • Кликнуть на «Электропитание»;
  • На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
  • Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
  • В открывшемся окне найти выпадающий список;
  • В списке выбрать «Высокая производительность»;
  • Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».

Модельный ряд. Специализация ускорителей

До того как настраивать видеокарту NVidia для игр, разберемся с модельным рядом актуальных графических акселераторов данного производителя. Опять-таки, данная компания выпускает лишь только видеоподсистемы в дискретном исполнении. На текущий момент является актуальной серия видеоадаптеров 10ХХ. Устройства в ее рамках распределяются следующим образом:

  1. Бюджетный сегмент занимают решения модели GT 1030. По уровню производительности такие акселераторы соответствуют интегрированным ускорителям. Поэтому приобретать такую плату можно лишь в случае поломки встроенного видеоядра.
  2. Нишу игровых адаптеров начального уровня занимают устройства серии GTX 1050 и GTX 1050Ti. В этом случае технические спецификации улучшаются и это повышает быстродействие. Но и стоимость существенно возрастает. Большинство современных игрушек на таких ускорителях пойдут в формате HD или же FullHD. Качество же картинки необходимо выставить на среднем уровне.
  3. Графическими акселераторами среднего уровня на текущий момент является GTX 1060, GTX 1070 и GTX 1070Ti. Эти решения укомплектованы увеличенным объемом видеобуфера. Также параметры у данной группы акселераторов существенно улучшены. В итоге большинство игрушек на таком аппаратном обеспечении пойдут в разрешении FullHD или же 2К.
  4. Премиальными адаптерами являются 1080 и 1080 GTX. В этом случае играть можно уже в разрешении 4К. Но и цена у таких решений действительно очень и очень высокая. В некоторых случаях она может достигать 1000 долларов.

Чем хуже технология TAA?

Игровая индустрия использовала временное сглаживание многие годы и, по мнению вышеупомянутого Эндрю Эдельстена (Andrew Edelsten), его время скоро подойдёт к концу. Так как конечный результат работы TAA генерируется из нескольких кадров, получившееся изображение может страдать от ореолов и мерцаний при высокой скорости движения. DLSS же справляется с этим лучше во многом благодаря нейросети, способной выдавать более качественную картинку как в статике (неподвижном состоянии), так и в динамике (движении). Также, в отличие от TAA, DLSS в процессе работы реконструирует изображение до более высокого разрешения.

Проблемы с автозапуском

Для начала стоит рассмотреть причины, по которым система отказывается запускать программу в пассивном режиме, как она это должна делать в обычных условиях. Обычно система в принудительном порядке добавляет процесс в автозагрузку при каждом старте компьютера. Если же этого не происходит, то следует разбираться.

Причина 1: Удаление задачи из автозагрузки

Первое, что стоит проверить – это сбившийся механизм автоматического добавления процесса запуска GeForce Experience в автозагрузке. Проблема заключается в том, что данный процесс имеет специфическую систему защиты, потому большинство программ, работающих с автозагрузками, не видят GeForce Experience. И, как следствие, часто не могут ни включить, ни выключить его.

Выхода здесь два. Первый – все-таки попробовать проверить данные для автозагрузки. Например, в CCleaner.

  1. В программе нужно зайти в раздел «Сервис».

Здесь потребуется перейти в подраздел «Автозагрузка».

После выбора этого пункта меню откроются списки всех программ, которые включаются сразу после старта операционной системы. Если здесь отмечается процесс NVIDIA GeForce Experience, следует проверить, включен ли он.

Если же процесса не оказалось, тогда помочь может полная переустановка данного программного обеспечения.

  1. Для этого нужно скачать последние актуальные драйвера с официального сайта NVIDIA. Здесь потребуется заполнить форму, указав модель и серию видеокарты, а также операционную систему.

После этого будет доступна ссылка на скачивание драйверов.

При запуске скачанного файла произойдет распаковка материалов для установки драйверов и ПО.

Сразу после этого автоматически запустится установщик. Здесь следует выбрать «Выборочная установка».

Пользователь увидит перечень компонентов, которые будут установлены. Следует проверить, стоит ли галочка возле GeForce Experience.

Затем нужно поставить галочку возле пункта «Чистая установка». Это сотрет все прошлые версии ПО.

После этого можно начинать установку. Система полностью обновит как программное обеспечение, так и записи в реестре. Обычно это помогает напомнить Windows, что он должен запускать GF Experience при каждом старте.

Причина 2: Деятельность вирусов

Некоторые вредоносные программы могут блокировать автозапуск GF Experience косвенно или целенаправленно. Так что стоит проверить свой компьютер на предмет зараженности вирусами, а также избавиться от них при обнаружении.

Подробнее: Очистка компьютера от вирусов

После этого нужно перезагрузить компьютер. Если автозагрузке программы действительно что-то мешало, и это было удалено, то теперь проблем быть не должно.

Причина 3: Нехватка оперативной памяти

Также система может быть попросту слишком перегруженной прямо со старта, чтобы запускать еще и GF Experience. В такой ситуации могут диагностироваться отказы в запуске и других процессов. Кстати, чаще всего эта проблема наблюдается как раз на таких устройствах, где в автозагрузках значится много других процессов.

Решение здесь одно – оптимизация.

  1. Для начала следует освободить как можно больше свободного места. Для этого стоит удалить весь мусор на компьютере, а также ненужные файлы и программы.
  2. Затем произвести чистку памяти. Можно взять, например, тот же CCleaner. Подробнее: Очистка от мусора с помощью CCleaner
  3. Здесь же, в CCleaner, следует зайти в раздел автозагрузок (как это было показано ранее).
  4. Нужно отключить максимум ненужных процессов и запланированных задач.

После этого остается только перезагрузить компьютер.

Теперь все должно работать намного лучше и GeForce Experience ничто не будет мешать автоматически включаться.

Принцип работы видеокарты

Основная задача графической карты это рендеринг — построение 3D-изображения. В результате этого действия процессор видеокарты создает из базовых элементов, которые хранятся в видеопамяти, создает картинку и отправляет ее на экран. Чем больше этих картинок-кадров он отправит за одну секунду, тем будет выше показатель FPS. Например, при FPS 60 видеокарта выдает на монитор 60 изображений в секунду. Высокий показатель FPS делает перемещение персонажей игры более плавными, реалистичными. Оптимальной величиной считается 60 и более кадров в секунду.

Поскольку в рендеринги задействованы процессор и память видеокарты, то может показаться, что они и являются главными претендентами на модернизацию. Но, к сожалению, физически их заменить практически невозможно. Правда существуют и другие способы оптимизации их работы.

Принцип работы видеокарты

Основная задача графической карты это рендеринг — построение 3D-изображения. В результате этого действия процессор видеокарты создает из базовых элементов, которые хранятся в видеопамяти, создает картинку и отправляет ее на экран. Чем больше этих картинок-кадров он отправит за одну секунду, тем будет выше показатель FPS. Например, при FPS 60 видеокарта выдает на монитор 60 изображений в секунду. Высокий показатель FPS делает перемещение персонажей игры более плавными, реалистичными. Оптимальной величиной считается 60 и более кадров в секунду.

Поскольку в рендеринги задействованы процессор и память видеокарты, то может показаться, что они и являются главными претендентами на модернизацию. Но, к сожалению, физически их заменить практически невозможно. Правда существуют и другие способы оптимизации их работы.

Как очистить автозагрузку и удалить лишние программы

В предыдущем пункте мы посоветовали убрать лишние программы и процессы. Это же касается и автозагрузки. Чем больше программ загружается вместе с Windows, тем медленнее стартует система. Кроме того, все эти программы забивают оперативную память. Чтобы удалить ненужные программы из автозагрузки, вызовите диспетчер задач (Ctrl + Alt + Del) и перейдите на вкладку «Автозагрузка». Кликните на лишней программе и выберите пункт «Отключить».

Стоит также изучить установленные программы и удалить ненужные. Если вы и не ускорите компьютер, то хотя бы место освободите. Да и если диск (особенно SSD) забит под завязку, на быстродействии это сказывается не лучшим образом. Проще всего удалить программы через «Параметры Windows». Нажмите Win + I и перейдите в пункт «Приложения». Здесь вы увидите список программ, которые установлены в системе.

Обратите внимание, что в программном обеспечении многих фирменных SSD есть функция Over Provisioning. Она резервирует необходимое количество свободного места на диске для сохранения максимальной производительности

В объеме вы теряете, но зато можно не волноваться и забивать все оставшееся доступное пространство твердотельного накопителя.

Разогнать процессор

В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие NVIDIA VR Funhouse, придется лезть в «Биос».

Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.

Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.

Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).

Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.

Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить NVIDIA VR Funhouse, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.

Как работает DLSS?

В итоге получается технология, использующая обученную на высококачественных примерах нейросеть, которая берет несколько кадров игры для создания суперсэмплинга и комбинирует их в финальный кадр. Вследствие чего экономится пользовательская вычислительная мощность и, соответственно, повышается FPS.

Эта технология с её выученными техниками улучшения изображения применяется и обновляется при помощи сервиса NGX. NGX — это пакет инструментов разработчика для интеграции алгоритмов глубокого обучения. Он позволяет разработчикам с легкостью интегрировать в приложения обученные нейронные сети для улучшения графики, редактирования фотографий и обработки видео.

Со стороны пользователя ничего не требуется, DLSS будет улучшаться автоматически путём обновления нейронной сети.

Настройка видеокарты Nvidia

Если вы решили разобраться в том, как настроить видеокарту Nvidia, то изначально необходимо на рабочем столе щелкнуть правой кнопкой мыши, а потом в открывшемся окошке выбрать пункт «Панель управления Nvidia». Теперь выбирайте «Управление параметрами 3D». Если вы все сделаете правильно, то увидите окошко, в котором нужно выставить следующие настройки драйвера nvidia:

  • Анизотропная фильтрация – 16x (Анизотропная фильтрация имеет лишь одну настройку – коэффициентфильтрации (2x, 4x, 8x, 16x). Чем он выше, тем четче и естественнее выглядят текстуры. Обычно при высоком значении небольшие артефакты заметны лишь на самых удаленных пикселах наклоненных текстур.)
  • Тройная буферизация – Выкл. (Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация по выборке – Выкл. (Анизотропная фильтрация нужна для повышение четкости изображения 3д объектов относительно камеры (персонажа, машины и т.д). Выставляем значение Application-controlled (Управление от приложения) — это означает, что приложение будет автоматически выбирать нужный режим анизотропной фильтрации или же фильтрация управляется в самом приложении (программе, игре), чем выше значение фильтрации, тем четче будет изображение. На производительность практически не влияет. Для каждого приложения данный параметр можно настроить отдельно (вкладка программные настройки), получив более высокое качество, если приложение не поддерживает или некорректно обрабатывает анизотропную фильтрацию.)
  • Фильтрация текстур / отрицательное отклонение УД – Привязка (Для более контрастной фильтрации текстуры в приложениях иногда используется отрицательное значение уровня детализации (LOD). Это повышает контрастность неподвижного изображения, но на движущихся объектах появляется эффект «шума». Для получения более качественного изображения при использовании анизотропной фильтрации желательно настроить опцию на «привязку», чтобы запретить отрицательного отклонение УД.)
  • Фильтрация текстур / качество – производительность
  • Фильтрация текстур / трилинейная оптимизация – Выкл. (Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация. Возможные значения — «Вкл. » и «Выкл.» . Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности, в зависимости от выбранного режима Intellisample. Трилинейная фильтрация — усовершенствованный вариант билинейной фильтрации. MIP-текстурирование, повышая чёткость изображения и процент попаданий в кэш на дальних расстояниях, имеет серьёзный недостаток: ясно видны границы раздела между MIP-уровнями. Трилинейная фильтрация позволяет исправить этот недостаток ценой некоторого снижения резкости текстур. Для этого цвет пикселя высчитывается как средневзвешенное восьми текселей: по четыре на двух соседних MIP-текстурах. В случае, если формулы MIP-текстурирования дают самую крупную или самую маленькую из MIP-текстур, трилинейная фильтрация вырождается в билинейную.
    С недостаточной резкостью борются, устанавливая отрицательный mip bias — то есть, текстуры берутся более детальные, чем нужно было бы без трилинейной фильтрации.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация фильтрацией – Выкл. (Возможные значения — «Вкл.» и «Выкл.». При её включении драйвер форсирует использование точечного мип-фильтра на всех стадиях, кроме основной. Включение опции несколько ухудшает качество картинки и немного увеличивает производительность.)
  • Ускорение нескольких дисплеев / смешанных ГП – Режим однодисплейной производительности
  • Вертикальный синхроимпульс – Адаптивный ( Вертикальный синхроимпульс выключают чтобы достичь 100 fps, но с 120 герцовым монитором, можно и не выключать. Fps_max больше 100 не поднимится, если не включить develover «1» ( fps_override ))
  • Потоковая оптимизация – Вкл. (Управляет количеством GPU, использемых 3D приложениями)
  • PhysX – ЦП
  • Сглаживание-прозрач. – Выкл.
  • Режим управления электропитанием – предпочтителен режим максимальной производительности
  • Максимальное количество заранее подготовленных кадров – 1

После выставления этих настроек, нажмите кнопку «Применить». Замечу, что для разных видеокарт количество настроек может быть другим, поэтому меняйте только те, которые доступны для вашей модели. Оценить прирост производительности можно запустив какую нибудь игрушку или с помощью специальных программ, таких как 3DMark, например.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector